7G, Das Schwarze Auge, Gedankenstrang, Perlenmeer

Aktuelles im August

Als musikalische Empfehlung für diesen Post: Curse of Monkey Island – Main Theme (mp3)

Die Zeit-Obligationen des realen Lebens reißen nicht ab. Deshalb kann ich mich weniger als gewünscht dem Blog und seinen Inhalten widmen, sodass ich noch keinen genauen Zeitrahmen nennen kann für die folgenden Projekte, die nicht tot sind, sondern nur schlafen.

  • Das Abenteuer für den Drachenzwinge-Wettbewerb ist noch rechtzeitig fertig geworden. Mit einer etwaigen Veröffentlichung hier warte ich jedoch selbstverständlich das Ergebnis des laufenden Prozesses ab.
  • Eskapismus lebt. Als Teaser an dieser Stelle schonmal das Interview mit P. Sloterdijk in der lettre.
  • Zur SG-light-Kampagne steht noch eine genauere Auseinandersetzung mit TSA aus. Vom Stile her wohl wie die mit RAHja, eingefasst in die lose Reihe über derische Götter, wenngleich im Umfang (wie es bisher aussieht) geringer. Als Nächster, obschon OT verfrüht, kommt wohl der Herr N. an die Reihe – er gewinnt in einer anderen Konstellation IT nämlich rasant Relevanz. Womöglich noch früher als TSA, aber, ach!, tempus fugit.
  • Die SG-light-Kampagne soll immernoch bald stärker in den Metaplot (aka Blaut Blüten auf goldenem Grund) einsteigen, jedoch befindet sie sich zur Zeit in der de facto Sommerpause. Hier ein Festival, da in der Heimat, dort keine Zeit finden sich vielfältige Gründe für mindestens eine*n Mitspieler*in, auch am nächsten Donnerstag nicht zu können. Dies betrifft zumeist ein und die selbe Person. Daher haben wir uns, da wir nicht in unvollständiger Besetzung spielen oder oneshots als Flickwerk dazwischenschießen wollen (wobei Letzteres zweimal ganz gut gepasst hat), dazu entschieden:

Le Chuck mag Guybrush Threepwood sehr gern. Er hat sogar eine Puppe von ihm.

  • Eine Parallel-Kampagne wird aufgezogen. Als Ausgleich für fehlende Sitzungen der SG-light-Gruppe findet gewohnt am Donnerstag Spiel statt. Wenn nicht alle können, in der Parallel-Kampagne. Thema dieser: Die Charyptik – im Stile Monkey Islands, als Gegengewicht zum ganzen Krieg in Tobrien. Natürlich nicht fehlen darf dabei die passende musikalische Untermalung. Diese Woche gehts los, mal schauen, ob ich mich dem genialen Humor einigermaßen annähern kann.
  • Hierzu habe ich mich, wie vor einiger Zeit erwähnt, mal Twinery zugewendet, um den Twinery2 example chartPlot klar zu bekommen. Für komplexere Befehle finde ich die Syntax nicht intuitiv – mag allerdings auch daran liegen, dass die verwendete Programmiersprache eine mir bisher unbekannte ist 😉 Ein einfaches Gerüst (oder auch ein unübersichtliches, wenn man nicht aufpasst) ist damit schnell erstellt und bietet, so durchdacht, eine gute Übersicht über die anstehende Geschichte.

Zu den letzten beiden Punkten darf man ähnlich gespannt bleiben wie ich, ob die Helden die Begegnung mit dreiköpfigen Affen überstehen, sich in Beleidigungsfechten behaupten, nicht von dem falschen Wudu-Priester anquatschen lassen und wir zusammen uns nicht im Dickicht der Wirrheit verlaufen.

Zum Schluss noch der Hinweis, dass das aktuelle Karnevalsthema Geld, Gold & Schätze von Greifenklaue für die Perlenmeer-Kampagne natürlich wie gerufen kommt! Vielleicht richte ich eine eigene Seite ein…

 

EDIT 29.12.2016:

Nun, einige Monate später, ist die Parallel-Kampagne noch nicht weit fortgeschritten. Der (halbwegs) erwartete (na gut, vielmehr erhoffte) Sprung in der Cut-Freudigkeit meinerseits und damit einhergenend einer rapiden Beschleunigung des Spiels (storytechnisch) ist ausgeblieben. Hinzu kommt eine eher geringe Anzahl an Sitzungen – was insofern eine gute Nachricht ist, als stattdessen die Haupt-Kampagne bespielt wurde (siehe auch hier). Einen berichtenswerten Erfahrungsgewinn gibt es dennoch zu vermelden: Das obig angepriesene Twinery finde ich nach wie vor praktisch – aber. Weder habe ich komplexere Strukturen damit gebaut (Zeitmangel?), noch beim vorweihnachtlichen Systemupdate daran gedacht, die vorhandenen Notizen explizit zu exportieren – und damit zu backupen. Gut, nun habe ich die Struktur größtenteils memoriert, doch bleibt der entscheidende Unterschied zum Papier: Letzteres vergisst nicht. Solange ich es nur in Papierbergen versinken lasse, besteht immernoch die Hoffnung, in einer zwergischen Minenarbeit alte Schätze wiederzuentdecken (also den Zettel mit dem Organigramm darauf zu finden). Digital gestaltet sich die Suche entweder einfach (mit Backup im GDrive oder Dropbox) oder nahezu unmöglich (ohne ein solches).

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7G, Das Schwarze Auge, Gedankenstrang, karneval der rollenspielblogs

DSA ist bunt.

Gestoßen auf den diesmonatigen Karneval zum Thema Romantik&Liebe bei d6ideas, der unartikuliert großen Anstoß nimmt an der Frage nach Homosexualität im Rollenspiel. Dass Gender eine noch immer sehr fruchtbare Grundlage für Diskussionen und hitzige Gefechte (auf sehr emotionalem Level) ist, brauche ich wohl nicht extra zu erwähnen. Lustigerweise kam mir vor wenigen Tagen eine Eingebung, die dieses Thema ebenfalls tangiert…

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7G, Das Schwarze Auge, Uncategorized

Aktuelles im Juli

Was gibt es denn Aktuelles diesen Monat, nachdem letzten Monat es ja gar kein Update gab??

  • Das OT-Leben beansprucht Raum und Zeit, daher gibt es momentan keinen wöchentlichen Takt.
  • Der langersehnte RAHja-Beitrag ist fertig.
  • Die SG-light Gruppe ist fast in Shamaham angekommen und damit kurz davor, in den ofiziellen Plot-Rahmen zu springen. Das könnte man bei Gelegenheit doch mal als Anlass nehmen, eine versprochene Zusammenfassung zu bieten *hust*
  • Die Idee mit dem Drachenzwinge-Wettbewerb-Abenteuer hat noch einiges an Arbeit vor sich. Momentan sieht es danach aus, als würde, wenn überhaupt zeitlich schaffbar, der Shamaham-1-shot ausgebaut werden hierzu.
  • Der Vortrag beim Geekend des CCCHB war vollbesetzt und ein ebensolcher Erfolg. Wer als Lust hat auf Spielleiten – aber richtig©, der sei an die Präsentation oder den passenden Post, der etwas ausführlicher ist, verwiesen. Mit einem Augenzwinckern, versteht sich.
  • Das nächste Projekt nach dem RAHja-Marathon ist Eskapismus.
  • Beim Stöbern im Orkenspalter-Archiv habe ich eine Latex-Klasse für DSA-Heldenbögen u.ä. entdeckt. Wunderbar, dachte ich mir. Leider habe ich es bisher noch nicht zum Laufen bekommen (polyglossia!) – möglicherweise ist meine Tex-Distro zu alt… Dennoch setze ich Einiges an Interesse hierin und werde mich weiter bemühen, Lauffähigkeit zu erreichen.

Na, das ist doch eine gar nicht mal so kurze Update-Liste, schön. Apropos: Was ist mit Alrik⁴? Mein grauer Alltag ist weniger witzig ohne Rurs Vielfalt, Bruderschwestern!

7G, Das Schwarze Auge, Gedankenstrang

Aventurien von gestern, heute die Welt

Ein Vorschlag zur Begleitung der Lektüre. Alternativ hier.

Flüchtlinge inneraventurisch als aktuelles Thema

Im Zuge der Invasion Tobriens durch Borbarads Horden sind Tausende Menschen aus dieser Gegend geflohen, vornehmlich ins Mittelreich und Bornland. Gegeben die durchaus wenig ausgeprägten Reisetätigkeiten von Alrik Normalaventurier, waren diese Menschen wohl ähnlichen Ressentiments unterworfen wie (außereuropäische) Flüchtlinge heute (in Europa). Was liegt da ferner, als dieses Thema im Zuge einer leicht anderen Betrachtung der 7G-Kampagne aufzugreifen? Weiterlesen

Das Schwarze Auge, Gedankenstrang, karneval der rollenspielblogs

Rassismus und der Karneval

Rassismus als Aufhänger

Der Karneval hat sich im letzten Monat mit Rassismus beschäftigt. Lesenswert hierzu finde ich insbesondere die Beiträge vom Oger (R. ist gut zur Konfliktgenerierung, sollte aber mehrdimensional behandelt werden), Engor (Im Rollenspiel vorwiegend interessant aufgrund von R. und nicht, diesen gesellschaftskritisch zu hinterfragen).

Man begibt sich in Fantasywelten, weil man sie mit all ihren Begebenheiten spannend findet, nicht weil man ihre Gegebenheiten kritisieren will und im Regelfall sind die dortigen Begebenheiten kaum auf reale Zustände übertragbar.

engor

In diesem Punkt stimme ich nicht mit Engor überein. Zumindest nicht vorbehaltlos. Denn Rollenspiel bedarf einer Schnittstelle zum realen Leben. Wir denken uns eine idealisierte Welt mit Weiterlesen

Das Schwarze Auge, Gedankenstrang

Aktuelles im MaII

… Stimmen aus …

Die Drachenzwinge hat ja momentan einen Abenteuer-Wettbewerb ausgeschrieben.abenteuerwettbewerbauschreibung2016

Das möchte ich doch glatt als Einladung nehmen, daran teilzunehmen. Mehr als diesen Gedanken und, dass es in Aventurien angesiedelt sein und das Regelsystem von DSA in der Version 4.1 verwenden soll, habe ich jedoch noch nicht vorzuweisen. Selbst die Zeit, in der es spielen soll, ist noch diskutabel. Anbieten würde sich etwas, das ich in einer der aktuellen Gruppen einbinden kann. Also beispielsweise eine genauere Aus- bzw. Aufarbeitung Weiterlesen